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intox ou intox

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Tom Vivares
Re: INTOX ou INTOX - Un studio développe un jeu sans Season
Bah justement, les jeux qui font un bide sans DLC ni rien, en général je ne les achetent pas et je n'en ai pas connaissance parce qu'ils ne font pas de buzz.
Le fait est qu'un jeu lorsqu'il y a un DLC, bah ça fait des annonces dans les sites, sur le PSN ou autre.
sur smartphone ,c'est encore mieux, une mise à jour, c'est une mise en avant sur le store.

Mais je ne doute pas de la sincérité du "c'était mieux avant", de même que les personnes agées sont intimement persuadées qu'avant c'était mieux, qu'il y avait de vrais hivers et de vraies saisons et que les jeunes étaient respectueux de leurs ainés.
Mais personellement, je ne suis pas de la jeune génération, j'ai connu l'Atari 2600, l'Atari ST et non seulement j'ai connu mais j'ai activement joué.
Donc ce n'est pas vrai du tout que les "vieux de la veille" sont tous nostalgique de ce temps là.
Street fighter 2 vendu hors de prix pour un jeu ultra mince, la version Turbo vendu plein pot qui avait des plus forts modestes.

J'ai bien lu ton com Zek, mais je ne pratique ni UT ni Overwatch. Je constate simplement qu'Overwatch a un sacré marketting avec pleins de dérivés BD, films d'animation, jeu visiblement en perpetuel évolution et critiques largements positives.
le jeu n'est pas vendu cher, certainement pas 70€.
L'histoire des serveurs dédiés, pas dédiés, c'est une impréssion perso. Ne pratiquant pas ces jeux, je ne suis pas concerné et surtout pas intéréssé par le côté serveurs privés quand il se présente. Mais ça ,c'est vraiment une question d'appréciation personnelle, je conçois que ça puisse déranger, mais je ne suis pas touché

@Angel: les prix d'aujourd'hui, disons le et mettons des mots dessus sont "moins" cher qu'il y a 10 ou 20 ans.
en édition standard, le jeu "de base", tu ne payes pas les 70€ du tout départ de la PS2 ni de la PS1.
Personne ne se souviens du prix payé pour SF2 ou Virtua Racing sur Megadrive ?
Mais aujourd'hui, on achète un jeu, s'il nous plait pas, on le revend, comme avant ! et en plus c'est moins cher qu'avant et on a une tripotée de tests, de vidéos, de tout ce que l'on veut.
La comparaison, je la connais et quand je la fais, je ne peux pas regretter l'avant, je suis désolé.
Mais c'est une question de tempérament des jeux que l'on aime.
Je suis heureux de jouer à Heavy Rain, Fallout 3, Beyond Two Souls, The Last Of Us et mon dieu, Assassin's creed (pur bonheur !), les Zelda Guild Wars 2 !.
J'étais content de jouer à l'epoque aux FF du 6 au 9 (voir 10), secret of mana, Soleil, Shining Force, Zelda (aussi) etc...
mais ce n'était pas "mieux", c'était différent et c'était adapté à cette époque.
Et dans les jeux cités d'a l'epoque, j'ai jamais eu l'impréssion d'avoir eu des trucs spéciaux "gratos", pas plus que les petits jeux de plateforme type Mario ou Aladin ou quoique ce soit.

Disons que je trouve dommage d'imaginer qu'a chaque nouveauté ou trucs, on pense que ça soit spécifiquement au détriment du consommateur. C'est une vision très triste pour vous.
Comme dit, Last of Us en remaster, j'ai pris le jeu tel quel, qu'il soit "complet" ou pas, ce n'est pas la question que je me pose. J'aurais joué à la version PS3, ça m'aurait pas chagriné.
l'épisode Left Behind est franchement dispensable pour ne pas dire completement inutile, c'est un moment de fan service, c'est sympa, mais sans, j'aurais pas senti le manque.
Mais parce qu'il existe, vous pensez que le jeu est "en kit", ce qui est dommage parce que vous passez à côté de l'essentiel, le plaisir de jouer.

Mais bref voilà, pour moi, il n'y avait aucune générosité avant, les jeux étaient cher, présentant des défauts propres à la génération de la console ce qui ne m'a jamais empéché d'y trouver du plaisir.
Et maintenant, les jeux sont moins cher mais avec plus d'options à la carte et avec une évolutivité que me conviens parfaitement.
Last of Us Remaster, ça a du en faire gueuler plus d'un, mais perso n'ayant pas eu le temps d'y jouer sur PS3, ce fut un moment très agréable et à 15-20€ je sais plus sur le store PSN en promo.
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Zek
Re: INTOX ou INTOX - Un studio développe un jeu sans Season
Le gros reproche de GTA V c'est l'absence des serveurs dédiés, c'est bien d'avoir du contenu gratos mais bon, ce besoin de contrôler de A à Z c'est chiant, surtout quand on sait qu'une communauté aurait pu rendre meilleur le Online.
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Amaury M.
Re: INTOX ou INTOX - Un studio développe un jeu sans Season


Petit résumé de ma pensée sur le « c'était mieux avant ».
(TL;DR : Non)
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razac
Re: INTOX ou INTOX - Un studio développe un jeu sans Season
@ Zek,

GTA continue de proposer du contenu gratuit depuis sa sortie.

Aux autres,

Je suis d'avis que les jeux récents n'ont pas les même soucis de production que par le passé.

Coût de dvp etc.

Mais par le passé le jeux vidéo n'était pas autant une pompe à fric.

Un jeu d'une même licence sortait environ tout les deux trois ans alors qu'aujourd'hui....

De plus les dev ne prévoyait pas du contenu additionnel des la conception du jeu (c'était inclus)

Puis oui il y'a une nouvelle génération de joueur qui a changé la donne et on a pas le même regard sur les jeux et on doit s'y faire.

Puis n'oublions jamais personne ne nous force à acheter des DLC.

Ps: nous ne sommes pas si vieux que ça non mais.
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Zek
Re: INTOX ou INTOX - Un studio développe un jeu sans Season
J'ai bien connu la première PS et la ludothèque que je possède (d'époque et pas des achats plus tard sur Ebay) est à l'image de ce que j'ai décrit plus haut. Genre Cool Boarders c'était vite fait en démo, ça dépannait en attendant les prochains jeux entre potes, mais jamais de la vie ce genre de jeu j'aurai pris le risque de l'acheter et j'ai bien fait d'après toi.

Après un peu avant 2000 j'ai migré sur PC et mes commentaires précédents montre que je met ce support en avant et y'a pas photo, c'était mieux avant même si aujourd'hui il y a un renouveau qui s'opère depuis quelques années déjà grâce à Larian Studios, inXile Entertainment, Obsidian Entertainment, CD Projekt RED, etc, on revoit même des anciennes licences comme Syberia (j'attends le III avec impatience).

Donc tout n'est pas perdu, mais à côté de ça quand tu vois des jeux comme Overwatch faire un tabac car derrière y'a l'aura mystique de Blizzard (qui ne mérite plus d'ailleurs d'être adulé), sans contenu, micropaiement, etc, alors qu'un jeu d'un studio peu connu pour la même chose se fait démonter, j'ai peur...
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nathrakh
Re: INTOX ou INTOX - Un studio développe un jeu sans Season
Zek Wrote:Désoler ariakas mais le ' avant c'était mieux ', c'est vrai, je ne sais pas si tu as lu mon commentaire mais compare UT et Overwatch et je te parle même pas des jeux ou les développeurs oublient ' volontairement ' les serveurs dédiés, les parties privés (ça j'ai lu il y a quelques mois pour Overwatch).

Moi ce qui me manque, c'est la générosité d'avant


Je suis d'accord que certains jeux avaient beaucoup de contenu (comme aujourd'hui, certains sont bien blindé), mais il y en avait ou ça ressemblait méchamment à une démo. genre Cool boarders (un mode de jeu, 3 pistes, quelques planches et le choix entre un mec et une nana), le premier wipeout, les premiers resident evil se torchent super vite aussi...

Il y a des jeux comme the witcher, gta5, bloodborne, driveclub et bien d'autres ou le contenu est bien présent.
Je ne pense pas que c’était mieux avant. Différent certe, mais pas mieux. La différence c'est qu'aujourd'hui on ne reste pas sur un jeu à faire en boucle 30 fois le même stage pour parvenir à le finir, aujourd'hui on boucle les jeux en les traversant une fois sans trop mourir...
Le seul truc que je reproche, c'est l'approche trop souvent multijoueur, mais ça ce sont mes goûts perso, après avoir joué pendant presque 30 ans quasi que en solo, j'ai du mal à prendre plaisir en multi.
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angel-nikita
Re: INTOX ou INTOX - Un studio développe un jeu sans Season
Ce n'est pas parce qu'on évolue dans les domaines qu'il faut tout accepter , dire que c'était mieux avant pour certains points est peut être un fait et qu'aujourd'hui tout ce qu'on nous propose n'est pas la meilleure des solutions pour le consommateur mais effectivement aujourd'hui c'est mieux du point de vue de l'entreprise mais au détriment du consommateur .

On peut aussi dire que les nouvelles générations de joueurs qui n'ont pas forcément connus " l'avant" ne se rendent pas compte de la comparaison à aujourd'hui .

Il y a ceux aussi qui sont contents et qui acceptent volontiers.

Et le prix des jeux d'il y a 20 ans ou 10 ans ne sont pas les mêmes qu'aujourd'hui .

Tout ça pour dire , qu'aujourd'hui on en est là et que la chose qu'on doit faire c'est de faire attention à ce qu'on achète et de bien réfléchir avant d'acheter tout " les à côtés " proposés et de ne pas acheter à l'aveugle car plus ça ira plus on nous proposera tout et n'importe quoi sans qu'on regarde ce qu'on achète .
Bien vérifier que ça nous sera utiles ou pas d'acheter un season pass , un DLC ect..

@Zek : il y a des jeux qui offrent des bonus gratuitement mais pas entièrement de ce qu'ils proposent comme The Wticher 3 par exemple
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Zek
Re: INTOX ou INTOX - Un studio développe un jeu sans Season
Désoler ariakas mais le ' avant c'était mieux ', c'est vrai, je ne sais pas si tu as lu mon commentaire mais compare UT et Overwatch et je te parle même pas des jeux ou les développeurs oublient ' volontairement ' les serveurs dédiés, les parties privés (ça j'ai lu il y a quelques mois pour Overwatch).

Moi ce qui me manque, c'est la générosité d'avant, des bonus pack gratos de nous jours ? J'ai pas d'exemple. Après j'irai pas à dire que les jeux une fois au commerce n'avaient pas de bugs à cette époque, ce qui est faux, mais tu avais des jeux beaucoup plus complet qu'aujourd'hui. C'est un fait, tu peux pas contester, va pas me dire que tu n'aimais pas ses aspectes positifs d'avant qui s'est perdu en cours de route au non du profit ultime sur tout et n'importe quoi ?

Les jeux sans patch, sans DLC, ça fait un bide. C'est vieux comme le monde, à partir du moment où il n'y a plus de patch ou DLC, il est considéré que le jeu est laissé à l'abandon et que le développeur s'en fout.

Des exemples ?
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Tom Vivares
Re: INTOX ou INTOX - Un studio développe un jeu sans Season
mopral110 Wrote:y a des jeux qui sortent sans dlc et maj dés le début, mais bon ils font un bide commercial alors on en parle pas....

exactement !! et c'est extrêmement important ce que tu dis.
Les jeux sans patch, sans DLC, ça fait un bide. C'est vieux comme le monde, à partir du moment où il n'y a plus de patch ou DLC, il est considéré que le jeu est laissé à l'abandon et que le développeur s'en fout.
En plus, faire un DLC remet le jeu en avant, une sorte de publicité supplémentaire, un buzz.
Witcher 3 sort une extension, AH, c'est que le jeu est toujours là, bien vivant et qu'on bichonne les joueurs.

Perso je n'ai jamais été fan du "c'était mieux avant" qui est souvent l' adage des personnes agées qui ont surtout oublié la réalité de leur époque.
on tombe dans les clichés incroyable du "de mon temps, il n'y avait pas tant de violence, on respectait nos professeurs, nos parents, nos institutions, et il y avait des saisons, des VRAIES !!"
on oublie que du temps de la Nintendo, SuperNintendo, mastersystem, mégadrive, les jeux n'étaient pas si fluide que ça, que c'était pas si dépourvu de bugs que ça, que les jeux n'étaient pas si "complet" que ça.
Que les crash, ça existait !

@Angel: C'est une façon déguisée de faire monter les prix, mais franchement, on fait des jeux vidéos au même prix qu'il y a 10 ans, voir 20 ans. On peut même dire que les éditions standards basique, les prix ont baissés.
Forcément, il y a un problème quelque part. Donc ouai, on voit des DLCs déja dans la galette, des skins et options payantes qui ne coutent en fait "rien" à produire.
Mais après c'est le jeu, faut comprendre leur point de vue. Enfin moi je le comprend.
J'ai fini Last Of Us, je joue un peu au multi et je ne vais pas acheter les centaines d'options payantes existantes parce que ça m'intérésse pas ! Si des gens veulent le faire, c'est tant mieux pour Naughty Dogs, ça leur fait plaisir et voilà.
Mais vouloir clochardiser toute une industrie du jeu vidéo, je pense que personne n'en ressortirait gagnant.
Enfin perso, j'ai pas envi de vivre dans un milieu du jeu vidéo où il n'y aurait que des jeux indépendants, ça me ferait ultra chier et à lire les gens qui ralent quand ils ont des jeux indépendant au PSN+, je dois pas être le seul.
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angel-nikita
Re: INTOX ou INTOX - Un studio développe un jeu sans Season
Ce qui me choque dans certains DLC , ce sont surtout ceux qui sont déjà présents dans le jeu mais que tu dois acheter juste pour les débloquer .

Je trouve cette pratique limite de payer juste pour débloquer un contenu déjà présent sur la galette :?
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